đź SpielidentitĂ€t
đ Stapel & Decks
đĄ Bis zu 2 gleichzeitige Ablagestapel. Jeder hat eigene Lege- und Sonderkarten-Regeln.
đ Legeordnung
Chips fĂŒgen Textbausteine ein â danach alles frei editierbar. Die Spiel-Engine interpretiert die SchlĂŒsselwörter.
⥠Sonderkarten-Effekte
GrĂŒner Punkt = Effekt vergeben. Leere Felder = kein Sondereffekt. Die Engine versteht: âzieht 2", âsetzt aus", âRichtungswechsel", âFarbwunsch", âKonter", âKopierkönig", âWeitergeben" usw.
đ Stapel-AbhĂ€ngigkeiten
Wenn/Dann zwischen Stapeln. Frei formulierbar (fĂŒr Regeltext). Spielmechaniken werden unter Sonderkarten-Effekten definiert.
đ€Č Kartenausgabe & Zugregeln
đ Spielziel & Wertung
âïž Strafregeln
đ Hausregeln
Alles was sich nicht einordnen lĂ€sst â Varianten, Geheimregeln, Meta-RegelnâŠ